glsl / keywords
49 entries at this level
- ཡོན་ཏན་བརྗོད་པ attribute
- གཏན་འཁེལ bool
- མཚམས break
- callableགཞི་གྲངསExt callableDataEXT
- callableགཞི་གྲངསནངExt callableDataInEXT
- callableགཞི་གྲངསནངNv callableDataInNV
- callableགཞི་གྲངསNv callableDataNV
- གནས case
- རྟག const
- མུ་མཐུད continue
- སྔོན་སྒྲིག default
- འདོར་བ discard
- བྱེད do
- འཕྱོ་གྲངས double
- གཞན else
- མི་བདེན་པ false
- ལེབ་མོ flat
- འཕྱོ་གྲངས float
- ཆེད for
- རྡུང་ཡོན་ཏན་བརྗོད་པExt hitAttributeEXT
- རྡུང་ཡོན་ཏན་བརྗོད་པNv hitAttributeNV
- གལ་ཏེ if
- ནང in
- གྲངས int
- ཚུལ་མི་མཐུན invalid
- གྲངས་ཚད length
- ཆེ་ཤོས max
- ཆུང་ཤོས min
- ལྷག་མ mod
- ཕྱི out
- མིག་རས patch
- འཕྱུག་པ་མེད་པའི precise
- rayPayloadExt rayPayloadEXT
- rayPayloadནངExt rayPayloadInEXT
- rayPayloadནངNv rayPayloadInNV
- rayPayloadNv rayPayloadNV
- ལོག return
- མཚོན་བྱེད sample
- shaderལོ་རྒྱུསExt shaderRecordEXT
- shaderལོ་རྒྱུསNv shaderRecordNV
- གྲངས short
- འཇམ་པོ smooth
- བཀོད་པ struct
- བརྗེ་བ switch
- བདེན་པ true
- ལས་གོས uniform
- ཚུལ་མཐུན valid
- སྟོང་པ void
- བར while