glsl / keywords
40 entries at this level
- 布林 bool
- 跳出 break
- callableDataExt callableDataEXT
- callableData佇Ext callableDataInEXT
- callableData佇Nv callableDataInNV
- callableDataNv callableDataNV
- 情形 case
- 常數 const
- 繼續 continue
- 預設 default
- 做 do
- 倍精度 double
- 無就 else
- ké false
- 浮點數 float
- 對 for
- hitAttributeExt hitAttributeEXT
- hitAttributeNv hitAttributeNV
- 若 if
- 佇 in
- 整數 int
- bô-hāu invalid
- 長度 length
- 最大 max
- 最細 min
- 餘 mod
- rayPayloadExt rayPayloadEXT
- rayPayload佇Ext rayPayloadInEXT
- rayPayload佇Nv rayPayloadInNV
- rayPayloadNv rayPayloadNV
- 回傳 return
- shaderRecordExt shaderRecordEXT
- shaderRecordNv shaderRecordNV
- 短整數 short
- 結構 struct
- 切換 switch
- chin true
- iú-hāu valid
- 空無 void
- 當 while