glsl / keywords
42 entries at this level
- булев bool
- прервать break
- callableDataExt callableDataEXT
- callableDataВExt callableDataInEXT
- callableDataВNv callableDataInNV
- callableDataNv callableDataNV
- случай case
- константа const
- продолжить continue
- поумолчанию default
- делать do
- f64 double
- иначе else
- ложь false
- ploskij flat
- float
- для for
- hitAttributeExt hitAttributeEXT
- hitAttributeNv hitAttributeNV
- если if
- в in
- int
- некорректный invalid
- длина length
- максимум max
- минимум min
- остаток mod
- rayPayloadExt rayPayloadEXT
- rayPayloadВExt rayPayloadInEXT
- rayPayloadВNv rayPayloadInNV
- rayPayloadNv rayPayloadNV
- вернуть return
- shaderRecordExt shaderRecordEXT
- shaderRecordNv shaderRecordNV
- i16 short
- gladkij smooth
- структура struct
- переключатель switch
- истина true
- корректный valid
- ничто void
- пока while