glsl / keywords
40 entries at this level
- 布尔 bool
- 中断 break
- callableDataExt callableDataEXT
- callableData在Ext callableDataInEXT
- callableData在Nv callableDataInNV
- callableDataNv callableDataNV
- 情形 case
- 常量 const
- 继续 continue
- 默认 default
- 执行 do
- 双精度型 double
- 否则 else
- 假 false
- 浮点型 float
- 循环 for
- hitAttributeExt hitAttributeEXT
- hitAttributeNv hitAttributeNV
- 如果 if
- 在 in
- 整型 int
- 无效 invalid
- 长度 length
- 最大 max
- 最小 min
- 取余 mod
- rayPayloadExt rayPayloadEXT
- rayPayload在Ext rayPayloadInEXT
- rayPayload在Nv rayPayloadInNV
- rayPayloadNv rayPayloadNV
- 返回 return
- shaderRecordExt shaderRecordEXT
- shaderRecordNv shaderRecordNV
- 短整型 short
- 结构体 struct
- 开关 switch
- 真 true
- 有效 valid
- 无值 void
- 当 while